Author: Ф.Л. Бражалович
For citation: Бражалович Ф.Л. «Компании-единороги» как элемент экономики культуры // Экономические и социальные проблемы России. – 2025. – № 4. – С. 48–64.
DOI: 10.31249/espr/2025.04.03
Abstract: В ходе современного процесса цифровизации формируется новый тип экономических отношений – цифровая экономика культуры, в которой вместо товарного потребления продуктов деятельности в сфере культуры предпочтения отдаются впечатлениям. В качестве ее акторов выступают «компании-единороги» – IT-стартапы, рыночная стоимость которых превысила один млрд долл. В сфере медиа и развлечений наибольшее число «единорогов» сконцентрировано в Китае, США и Индии. Развитие подобных фирм в разных странах поддерживается различными механизмами: от образовательных и университетских сред до государственного участия. В свою очередь, медиастартапы в основном концентрируют деятельность на разработке социальных и медиаплафторм, а также на создании игровых приложений.
Key words: Tags: ByteDance, Dream11, Epic Games, Индия, China, компании-единороги, медиа- стартапы, USA, экономика культуры